Was ist Move-to-Earn?

Move-to-Earn

Move-to-Earn, was ist das? Move to Earn kann als eine Abkehr von der Play-to-Earn-Form verstanden werden. Anstatt an Spielen teilzunehmen, um Geld zu verdienen, indem man an „Play-to-Earn“-Spielen teilnimmt, ermöglicht es Move to Earn den Spielern nun, Geld durch körperliche Aktivitäten zu verdienen. Im Freien wie Fußball und Joggen. Durch eine Kombination von mobilen Geräten wie: Smart Watch, Smart Phone, … sammelt Daten über Ihre körperliche Aktivität und wandelt diese dann in Daten und Erfahrungen um, die in ein In-App-Vermögen umgewandelt werden können.

 

Das Potenzial von Move-to-Earn und GameFi

Es gibt einige Gründe, warum sich immer mehr Menschen für den Laufsport interessieren:

 

Die Covid-Pandemie hat dazu geführt, dass immer mehr Menschen auf ihre Gesundheit achten und sich mehr an Aktivitäten im Freien beteiligen.

 

Die steigende Inflation in Verbindung mit einer zunehmend angespannten Kriegssituation zwischen Russland und der Ukraine hat die Benzinpreise in die Höhe getrieben.

 

Die Begriffe Kohlenstoffneutralität und CO2-Fußabdruck werden immer häufiger erwähnt und die Umweltverschmutzung motiviert die Menschen, saubere Energie zu nutzen und Energie zu sparen, indem sie zu Fuß zur Arbeit gehen.

 

Nach Angaben von Statista werden im Jahr 2020 etwa 111 Millionen Menschen an Gesundheitswanderungen teilnehmen, was mehr als 30 Prozent der US-Bevölkerung entspricht. Von dort aus kann das Potenzial von Move-to-Earn gesehen werden, wenn wir die Vorteile der Läufer-Dateien in den Zielen der Krypto, insbesondere der „Play-to-Earn“-Markt zu nehmen.

Auf dem aktuellen GameFi-Markt ist die Zahl der Menschen, die das Spiel tatsächlich spielen, noch sehr gering (etwa 1 Million Menschen). Die meisten von ihnen sind Menschen, die bereits zuvor in Krypto-Investitionen involviert waren. Das ist auch ein Grund, warum sich der Markt nicht stark entwickeln konnte.

Move-to-Earn wird die Anpassung aller an die Blockchain beschleunigen. Allein die Möglichkeit, einen kleinen Bruchteil der Nutzer laufender Apps durch Move-to-Earn-Apps zu konvertieren, ist für die Krypto-Gemeinschaft ein großer Gewinn.

 

Die perfekte Kombination aus Move-to-Earn und GameFi

Natürlich gibt es das Konzept „Move to Earn“ schon seit langem. Es gibt bereits eine ganze Reihe von Apps, die versuchen, ein Ökosystem zu schaffen, in dem Menschen für das Laufen belohnt werden und diese Belohnung dann gegen Gutscheine eintauschen, die sie im Leben nutzen können. Fast alle scheitern jedoch, da die Belohnungen nicht viele Anwendungen haben, schnell an Wert verlieren und das System dann zusammenbricht.

Zurück in der Gegenwart scheint es, dass Move-to-earn sein fehlendes Stück gefunden hat, als die Ankunft von GameFi den Mangel an Anwendung der Belohnungen in Move to Earn weggemacht hat.

Mit den Vorteilen von Krypto und NFT ermöglicht GameFi den Nutzern, die Belohnungen, die die Move-to-Earn-Anwendung bietet, wirklich zu besitzen.

Errungenschaften aus Move-to-Earn können in einer Spielwelt oder einfach als NFT-Belohnungen verwendet werden. Von dort aus können sie angezeigt oder gehandelt werden.

Move-To-Earn hat auch das Potenzial, das Metaverse zu entwickeln: Sie erinnern sich vielleicht an die Pokemon Go App, die vor 2 Jahren bei jungen Leuten für Furore sorgte. Auch sie ist eine Form des Metaverse, kombiniert mit Move-to-Earn.

Dabei hat Move-to-Earn ein großes Potenzial, wenn es darum geht, AR- und VR-Technologien auf das Laufen anzuwenden. Dadurch wird die weitere Entwicklung von Metaverse auf Blockchain gefördert.

 

Was ist das größte Problem?

Man kann sagen, dass das wirtschaftliche Problem bei Projekten immer ein Problem ist, sowohl bei traditionellen Move-to-Earn-Anwendungen als auch beim Blockchain-Spiel.

Was Projekte hier tun müssen, ist, eine attraktive Belohnung anzubieten, ohne die Inflation in der Projektwirtschaft zu erhöhen. In einem Aufwärtsmarkt ist dies kein großes Problem, wenn immer wieder neue Gelder in das Projekt fließen und die Vorreiter immer von den Nachzüglern bezahlt werden.

Aber in einem Abwärtsmarkt wie heute ist jeder darauf bedacht, seine Gewinne so schnell wie möglich aus dem Projekt zu ziehen. Das einzige, was das Projekt tun kann, ist, mehr Token auszugeben. Aber auch die Inflation ist seither rapide gestiegen.

Bei Move-to-Earn werden sich die Nutzer von einfachen Tracker-Anwendungen jedoch nicht zu sehr darauf konzentrieren, wie viel Geld sie mit dem Projekt verdienen, sondern einfach nur auf ihre Gesundheit. Die Belohnungen halten die Menschen einfach motiviert, zu laufen.

Darüber hinaus lassen sich mit Move-to-Earn-Aktivitäten leicht Veranstaltungen wie Marathons, Laufveranstaltungen usw. organisieren. So können mehr echte Nutzer gewonnen werden. Andere Organisationen sind bereit, zu Marketingzwecken oder zum Schutz der Umwelt usw. Veranstaltungen mit riesigen Budgets zu organisieren.

Als kohlenstoffneutrales Thema wird der Carbon Footprint zunehmend von Organisationen und Regierungen auf der ganzen Welt erwähnt. Immer mehr Projekte und Apps erhalten Zuschüsse von gemeinnützigen Stiftungen, um den Kohlendioxid-Index zu senken. 

 

Zwei interessante Projekte 

Derzeit befinden sich zwei Move-to-earn-Projekte in der Entwicklung, Stepn und Genopets. Beide Projekte sind auf Solana aufgebaut. Ich werde die Merkmale der beiden Projekte sowie die Investitionsmöglichkeiten der beiden Projekte im Detail vorstellen.

 

Stepn

stepn

Stepn, früher bekannt als Find Satoshi, ist eine mobile Spielanwendung, die auf der Solana-Plattform basiert. Die Spieler verwenden ihre NFT-Turnschuhe, um an Aktivitäten wie Gehen oder Joggen teilzunehmen und Token (GST, GMT) zu verdienen. Im Spiel verwendet oder zum Kauf und Verkauf an Börsen eingesetzt werden können.

Das Besondere an diesem Projekt ist, dass das Projekt auf einer mobilen App aufgebaut ist. Jeder kann einfach über den AppStore oder CHPlay darauf zugreifen.

Mit einer Web3-Schnittstelle, die sowohl Marktplatz als auch Wallet in derselben App integriert, hat Stepn Zugriff auf alle Benutzerdateien, unabhängig davon, ob sie mit Krypto vertraut sind oder nicht.

Aufgrund dieser Vorteile erhält das Projekt eine Menge positiver Signale in der Community. 

Für eine optimale Leistung der Anwendung ist es jedoch erforderlich, dass das GPS-Signal ständig auf höchstem Niveau gehalten wird, damit das Projekt den Index genau verfolgen und berechnen kann.

 

Genopets

genopets

Genopets ist ein Free-to-Play- und Move-to-Earn-NFT-Mobilspielprojekt, das auf der Solana-Plattform entwickelt wurde.

Mit Genopets können die Spieler Haustiere wie Tamagotchi aufziehen, weiterentwickeln, trainieren und kämpfen wie in Pokemon-Spielen, sammeln und Animal Crossing kombinieren. Schließlich können sie Quests erfüllen und Belohnungen erhalten.

Genopets nutzt die Tracking-Anwendungen der elektronischen Geräte der Spieler, um ihre Aktivitäten im realen Alltag zu verfolgen und diese Daten in Erfahrungspunkte umzuwandeln, mit denen sie ihre Haustiere im Spiel pflegen und verbessern können.

 

Was ist das besondere an Genopets?

Zu den Vorteilen des Projekts ist zu sagen, dass es sich um das erste „Move-to-Earn“-Projekt handelt, das auf Solana basiert. Das Projekt kombiniert nahtlos zwei Trends: „Play-to-Earn“ und „Move-to-Earn“.

Daher werden die Produkte von „Move-to-Earn“ mehr Verwendungsmöglichkeiten haben, Token und NFTs werden an Spielen teilnehmen können, um mehr Geschenke zu verdienen => Genopets Token und NFTs werden mehr Wert haben.

Zusätzlich zu „Move-to-Earn“ kann man sein Haustier aufwerten (völlig kostenlos) und es dann auf dem Marktplatz verkaufen, um einen Gewinn für sich zu erzielen.

Spieler können auch an der Play-to-Earn-Aktivität teilnehmen, indem sie in Habitat investieren, um NFTs im Spiel aufzuwerten (Habitat, Kristall, Genopets) und sie dann zu verkaufen.

Dieser duale Wirtschaftsmechanismus ermöglicht es allen Zielgruppen, von Spielern bis hin zu Sportlern, auf die bequemste Weise am Spiel teilzunehmen.

 

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